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2026.09.05 / 实时三维重构

保留声音的个性,
重做画面的基础。

原有 16 个场景全部进入三维重建,未来列车扩展为 6 个空间,加回用户喜爱的经典黑白几何后共 22 个场景。画面来自实时模型、材质与灯光,音乐驱动运动和形变。这一轮改为音乐编排:套环、喷泉和声弦以四组机位交替呈现,主体快速形变;水母在稳定视野内收缩上冲;风景保留自然光、鸟群与鱼跃;火车与舞台使用更密集的顶灯、侧灯与建筑发光带,以乐句为单位编排饱和双色,白色仅作重拍点睛。内置三首 Techno,拍位直接来自音乐播放位置。

当前版本供实际播放评审。首版列车的比例和精度未达到要求,已经重做车体与环境。参考视频的电影级美术精度仍是评审目标,构建成功与短时帧率不能替代画面验收。

旧版的哪些东西不值得保留

旧场景主要问题与取舍新版本方向
未来列车淘汰胶囊车厢、失真的宽高比例、简单重复轨道和楼块。按米制比例制作机车与车厢,加入转向架、驾驶室、受电弓、积雪和多线运行;近距跟车、沿线灯阵与车厢内暖白分组光。
霓虹雨巷 / 熔岩锻炉 / 主舞台淘汰均匀发光楼块、空地摆件、小舞台模型式构图。真实路面与建筑细节、湿地反射、工业管线和固定舞台构图。
铬海 / 频谱峡谷 / 风洞淘汰低层次地形、均匀瓦楞岩壁及简单隧道环。不规则地质、扫描材质、真实水面反射、自然云影、鸟群和飞鱼;机械通道持续推进,曲面叶片按节拍开合。
深渊荧光 / 蔓生花园 / 墨色宇宙淘汰廉价点团、稀疏复制植被和平面线条代替体积。半透明水母与实体触须、分枝树根与花叶、具有厚度的空间曲面。
水银 / 声弦 / 黑白 / 星潮喷泉淘汰简单图元、几何场景中多余的彩光与机位晃动。连续金属曲面、实体弦、倒角陶瓷层环、具有喷口和流束的三维喷泉。
星环 / 夜店激光保留音频机制,替换粗糙碎石、挡景构件和简陋投影头。多尺度行星环、撞击坑卫星;带镜片、散热和支架的激光设备。

经典黑白几何保留

按用户偏好恢复老版《黑白格律》独立入口:大方块、三角、圆环、十字和柱阵。保留黑白大块图形,不附加装饰灯,恢复一至两拍硬切、内部切缝、扫描底纹与前景黑条,撤随机闪白与整幅缩放。它与现有陶瓷套环《黑白相位》同时保留。

演出使用判断

水银、黑白与激光适合节奏明确的主段落;星环、风洞和列车适合空间叙事。声弦适合暖场,喷泉适合舒缓段落。花园和主舞台重建后仍显得程式化;云海列车的云层近景仍过于实体化。这三场已从默认轮播撤下,保留手动试播入口供比较。列车各变体应先试播再编入正式节目。

旧实现有本地归档,新场景保留原入口,方便控制台和旧链接继续使用。暂停采用三个曾制作的二维替代场景:极光丝绸、潮汐记忆、棱镜折叠。

固定机位与音乐

移除自动整屏冲击波、色差与明暗压放,避免相机不动而画面抽搐。套环以两拍为周期开合,增加圆方轮廓转换、折扇和波浪展开,扩大近距构图;套环、喷泉、声弦每八拍切换一组机位,也可按“机位”按钮或 C 键手动选择。水母以两拍为一轮收缩向上推进,青色伞顶与洋红伞缘随收缩增强发光,尾丝离开视野后才回收。全屏播放时控件闲置三秒自动隐藏。

内置音乐由 BarkTunes 提供,含 138 BPM 与 158 BPM 的 Techno / Acid Techno。查看作者、曲目与 CC BY 4.0 署名。

本次检查范围

检查模型比例、主渲染链、音乐响应、场景切换、控制台通信、静态构建及贴图加载;场景库封面为真实运行截图。移动端真机、演出投影屏及长时间稳定性仍需对应设备实测。

材质来源:Poly Haven 雪面、岩石及各素材目录内的 CC0 来源记录。渲染依据:Three.js OutputPass、色彩管理。